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Open Source Projekt zum Portieren von Unity Games auf Windows Phone 7

Noch gibt es keine offizielle Plattform-Unterstützung für Windows Phone 7 von Seitens Unity Technologies.

Aber ein neues Open Source Projekt verspricht bald Abhilfe zu schaffen.

Denn die Spieleentwickler von “Press Play” haben ein Tool entwickelt, mit dem ihr eure Unity-Games auch auf das Micrsoft Mobil-Betriebssystem bringen könnt. Weiter lesen »

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Tutorial: Eigene Produkte beim Asset Store einreichen

Asset Store ist im stetigen Wandel. Auch der Upload-Prozess wird ständig weiter entwickelt.

Ein neues Video-Tutorial von Unity Technologies erklärt gut, wie der aktuelle Upload-Vorgang abläuft. Weiter lesen »

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Unite kommt nach Europa: Unite 12 – Amsterdam

Wie jedes Jahr im Sommer/Spätsommer findet auch dieses Jahr die große Unity-Entwickler-Messe Unite statt.

Aber im Gegensatz zu den letzten Malen, wo sie in Kanada veranstaltet wurde, findet sie dieses Mal quasi um die Ecke statt: In Holland, genauer gesagt in Amsterdam. Weiter lesen »

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Spannendste Projekt-Idee 2012 gefunden

Unity Technologies hatte vor kurzem aufgerufen die Ideen zu aufzuschreiben, die man im Jahr 2012 mit Unity umsetzen möchte.

Nun steht der Gewinner fest. Und das Projekt-Vorhaben, mit dem der Sieger gewonnen hat, klingt in der Tat wirklich interessant. Weiter lesen »

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Unity 3.5 ist da

Das lange Warten und Beta-Testen hat ein Ende.

Denn pünktlich zum Valentinstag ist endlich das offizielle Unity 3.5 zum Download freigegeben worden.

Die neueste Version von Unity bietet den Entwicklern eine Fülle an neuen Features, die es ja größtenteils bereits schon in der Beta-Version zu bewundern gab. Aber auch eine kleine Enttäuschungen ist dabei. Weiter lesen »

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Tutorial: Dateigröße von Unity-Games reduzieren

Mit Unity entwickelte Spiele bestehen meistens aus einer Vielzahl von verschiedenen Levels bzw. Scenes.

Schnell fangen die Projekte an zu wachsen und immer größer zu werden.

Was aber tun, wenn die Gesamtgröße begrenzt ist?Trans in Tutorial: Dateigröße von Unity-Games reduzieren Bei Apples App Store liegt diese bei Mobilfunknetz-Downloads z.B. bei 20MB. Weiter lesen »

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Interessantes Story-Game-Experiment “Come Home”

Come Home ist ein sehr spannendes und auch persönliches Unity-Projekt von Quick Fingers.

Dieses steht seit einigen Tagen kostenlos zum Downloaden und Spielen bereit. Weiter lesen »

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Tutorial: iOS Steuerung mit Gyroscope / Beschleunigungssensor

Wer für mobile Endgeräte wie Smarphones und Tablets eine Spielesteuerung mit dem Beschleunigungssensor/Gyroscope erstellen will, der kann sich in dem folgenden vorgestellten Tutorial einige gute Ideen abgucken.

Denn der Teufel steckt ja bekanntlich im Detail. Weiter lesen »

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NASA baut mit Unity den Mars nach

Die NASA ist ja schon länger dabei den Mars zu erkunden.

Nun hat man mit Unity Teile des Mars nachgebaut, sodass man die durchgeführten Expeditionen nachspielen kann. Weiter lesen »

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Unity auf Windows Phone 8?

Ein mehr oder weniger geheimes Video des Microsoft Managers Joe Belfiore ist aufgetaucht.

Demnach wird Windows Phone 8 genau das unterstützten, was Unity von Microsoft schon lange fordert: Native Code. Weiter lesen »

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