Zaubereffekt Unity-Tutorial

Komplexe Zaubereffekte mit Partikelsystemen in Unity

In einer 40 minütigen Video-Doppelfolge erkläre ich wie Ihr mit Unity, einigen Shuriken-Partikelsystemen und einer animierten Lichquelle einen spannenden Spell-Effekt erzeugen könnt. Weiter lesen »

2D-Best-Practices

Unity 2D Best Practices

Eben bin ich auf ein wirklich gutes Video von der Unite 14 gestoßen.

In diesem stellt ein Entwickler von Unity Technologies einige geniale Tipps und Tricks zum Thema 2D vor.

Der Vortrag ist absolut empfehlenswert, natürlich vor allem für jeden, der sich mit dem Thema 2D beschäftigt oder beschäftigen will. Aber auch 3D-Entwickler finden dort Anregungen, die sie für sich gebrauchen können. Weiter lesen »

unity4-6beta

Release Candidate von Unity 4.6 erhältlich

Langsam wird es ernst: Nach einer fast dreiviertel-jährigen Beta-Phase hat Unity vor kurzem nun endlich den (ersten) Release Candidate von Unity 4.6 veröffentlicht. (UPDATE: Unity 4.6 ist seit dem 26.11.14 offiziell verfügbar.) Weiter lesen »

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Unity Technologies erhält neuen CEO

Nachdem in den letzten Wochen zunächst Verkaufsgerüchte die Runde machten (die mittlerweile dementiert wurden), kommen nun echte Neuigkeiten, die aber ebenfalls viel Zündstoff bietet: David Helgason, Mitgründer von Unity Technologies, gibt seine Position als CEOs auf. Weiter lesen »

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Unity Technologies Gründer räumt mit Verkaufsgerüchten auf

In den letzten Tagen gingen in den Medien Gerüchte umher Unity würde einen Käufer suchen. So wurde sogar davon gesprochen, dass der Suchmaschinenriese Google die Unity Engine aufkaufen könnte. Nun meldet sich der CTO von Unity Technologies Joachim Ante zu Wort. Weiter lesen »

inkscape and unity

Tutorial: 2D-Sprite-Charakter mit Inkscape erstellen und in Unity importieren

2D ist aktuell so angesagt wie schon lange nicht mehr. Dabei gibt es die unterschiedlichsten Stile in denen man 2D-Games erstellen kann.

Neben Pixel-Art-Grafiken gehören dabei auch die Vektorgrafiken zu den beliebteren Stilarten Objekte für 2D-Spiele darzustellen. Ein gutes Werkzeug zum Erstellen von Vektorgrafiken ist die Open Source Software Inkscape, wozu ich jetzt ein wirklich feines Tutorial gefunden habe. Weiter lesen »

unity-jump-tutorial

Unity3D Tutorial: Jumps, Double Jumps, Wall Jumps

Was wäre ein Sidescroller ohne Jump-Funktionen? Das hat sich Malzbie aus dem Unity-Insider-Forum auch gedacht und ein schönes, ausführliches Tutorial zu allen wichtigen Varianten des Springens, die bei Sidescrollern vorkommen, gemacht. Weiter lesen »

uGUI

Unity 4.6 Beta öffentlich verfügbar

Unity Technologies hat heute eine Beta-Version von Unity 4.6 veröffentlicht, dessen Hauptfeature ganz ohne Frage das lang erwartete neue GUI-System ist (auch uGUI gennant). Weiter lesen »

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Unity unterstützt jetzt Universal Windows Apps

Unity Technologies hat sein Update 4.5.3 veröffentlicht, das aber nicht nur Bugs behebt, sondern auch einige Neuerungen mitbringt.

So unterstützt Unity unter anderem nun die Auswahl eines Zielmonitors (wie z.B. Oculus Rift),  das asynchrone Nachladen von Ressourcen per “Resources.LoadAsync()” (allerdings nur in der Pro-Version) oder auch native Windows Phone 8.1 Apps. Hierzu gehört aber nicht nur die “Standard-App” sondern auch die Unterstützung von Universal Windows Apps. Weiter lesen »

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Kostenlos: Visual Studio Tools for Unity 1.9

Seit gestern (29.7.14) bietet Microsoft ein eigenes Unity Add-On zur Integration/Anbindung von Visual Studio kostenlos an.

Mit diesem könnt Ihr Eure Unity-Skripte in Visual Studio sowohl programmieren als auch debuggen. Weiter lesen »

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