Alle ‘News’

hubschrauber

Deutschsprachiges Hubschrauber-Tutorial für Unity3D

Auf neo-gamefactory.de hat Christoph Winkler ein neues Tutorial veröffentlicht. In diesem geht es um das Erstellen einer Hubschrauber-Szene inklusive der Programmierung einer Helikopter-Steuerung.

autodesk

Preismodell für Scaleform UI von Autodesk

Im März hatte ich euch bereits die neue Userinterface-Software Scaleform für Unity vorgestellt mit der es möglich sein wird aufwendige UIs für AAA Games zu erstellen. Nun sind die ersten Fakten des geplanten Preismodells bekannt. Und dieses unterscheidet sich doch gravierend vom Unity-Lizenzmodell und den Produkten des Asset Stores.

tankwars

Trailer: TankWars – Multiplayer-Online-Game

Der neue Online-Multiplayer der Macher von “Reign of Steel” steht in den Startlöchern steht. Das Game ist für den 27. April 2012 angekündigt und macht in dem folgenden Trailer schon mal eine gute Figur.

clockstone-audio-toolkit

Kostenlos downloaden: Audio Toolkit (mit Tutorial)

Das Asset “Audio Toolkit” bietet euch ein kleines aber feines Framework zur Verwaltung und Steuerung eurer Games-Sounds und -Hintergrundmusik. Und da es obendrein kostenlos ist, sollte auch der nicht vorhandene Preis kein Hindernis zum Testen sein;)

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Photorealistic Augmented Reality in Unity3D

Pixelplacement hat mal wieder ein neues Video veröffentlicht, in dem er seine neueste Entwicklung vorstellt: Ein fotorealistisches Automodell in einer Augmented Reality Anwendung. Das Ergebnis sieht echt klasse aus.

2d-in-house-tool

Erstellen von 2D Platform Game Levels mit In-House Tool

Zur Zeit kursiert ein Video im Web, das ein echt gelungenes In-House Entwickler-AddOn der Firma RockPocketGames zeigt. Mit diesem entwickeln die Spieleentwickler ihre 2D Games auf beeindruckend schnell Weise. Aber schaut selbst.

xffect-editor-blitz

Kostenloses Tool für Game-Effekte: Xffect Editor

Das Effekt-Tool Xffect Editor 1.0 wurde vor wenigen Tagen veröffentlicht und ist ab sofort kostenlos im Asset Store erhältlich. Warum man ein zusätzliches Effekt-Tool überhaupt benötigt, wenn man doch ein umfassendes Particle System hat, könnt ihr im folgenden nachlesen.

unity-licences

Unity 3.5.1 wurde veröffentlicht

Unsere Spieleentwicklungsumgebung Unity hat ein kleines Update erhalten. Seit gestern ist Unity 3.5.1 erhältlich und kann von euch auf der bekannten Homepage von Unity Technologies heruntergeladen werden. Da hier viele nervige Fehler behoben wurden, würde ich jedem Nutzer von 3.5 empfehlen die aktuelle Version auch zu installieren.

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Unity Technologies knackt 1 Million Entwickler – Grenze

Unity Technologies hat eine magische Zahl erreicht: 1 Million registrierte Entwickler. Das ist eine wirklich beeindruckende Zahl für eine Spieleentwicklungsumgebung. Zu dieser Zahl kommen noch 6 Millionen Downloads der Entwicklungsumgebung.

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Arrays, Hashtables und Dictionaries in C# und Javascript

Jeder Programmierer hat früher oder später mit Variablen-Feldern, auch Arrays genannt, zu tun. Bei Spieleprogrammierern behaupte ich mal sogar früher als später. Allerdings gibt es in C# wie auch in Javascript verschiedene Arten von Felder-Typen. Wer sich am Anfang der Programmierung aber bereits für die richtigen Variablentypen entscheidet, kann später bei der Enntwicklung viel Arbeit sparen.

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