Alle ‘Tutorials’

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How-To: Webservice in Unity3D

Ein großes Thema in der Softwareentwicklung sind momentan Webservices. Wie man aus Unity heraus auf einen Webservice zugreifen kann, um so beispielsweise Objekte zur Laufzeit nachzuladen, zeigt nun ein feiner Artikel von Kean Walmsley.

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Deutschsprachiges Hubschrauber-Tutorial für Unity3D

Auf neo-gamefactory.de hat Christoph Winkler ein neues Tutorial veröffentlicht. In diesem geht es um das Erstellen einer Hubschrauber-Szene inklusive der Programmierung einer Helikopter-Steuerung.

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Kostenlos downloaden: Audio Toolkit (mit Tutorial)

Das Asset “Audio Toolkit” bietet euch ein kleines aber feines Framework zur Verwaltung und Steuerung eurer Games-Sounds und -Hintergrundmusik. Und da es obendrein kostenlos ist, sollte auch der nicht vorhandene Preis kein Hindernis zum Testen sein;)

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Arrays, Hashtables und Dictionaries in C# und Javascript

Jeder Programmierer hat früher oder später mit Variablen-Feldern, auch Arrays genannt, zu tun. Bei Spieleprogrammierern behaupte ich mal sogar früher als später. Allerdings gibt es in C# wie auch in Javascript verschiedene Arten von Felder-Typen. Wer sich am Anfang der Programmierung aber bereits für die richtigen Variablentypen entscheidet, kann später bei der Enntwicklung viel Arbeit sparen.

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Kostenloses Shadowgun-Level

Sicher kennt ihr alle das optisch wirklich geniale Mobile-Game Shadowgun. Unity Technologies konnte offensichtlich die Entwickler des Spiels überreden ein kleine Beispielszene kostenlos online zu stellen, um die verschiedenen Techniken zu erläutern, die dort genutzt wurden.

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Tutorial: Einführung in die GUI-Entwicklung

Der Kollege Lars Klein hat sich wieder hingesetzt und zwei kleine Tutorial-Videos für Unity-Einsteiger veröffenlicht. In diesen erklärt er ein paar Grundlagen, die man wissen sollte, wenn man in Unity mit der GUI-Programmierung unter Javascript beginnt.

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Tutorial: Unity-Lizenz upgraden

Wenn ihr eine Unity-Lizenz besitzt (z.B. Unity-Pro) und nun noch Pakete hinzukaufen wollt (z.B die aktuell kostenlosen Android- oder iOS-AddOns), dann könnt ihr relativ einfach eure aktuelle Lizenz upgraden. In dem folgende Tutorial will ich euch kurz zeigen, wie dies im Detail funktioniert.

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Tutorial: Eigene Produkte beim Asset Store einreichen

Asset Store ist im stetigen Wandel. Auch der Upload-Prozess wird ständig weiter entwickelt. Ein neues Video-Tutorial von Unity Technologies erklärt gut, wie der aktuelle Upload-Vorgang abläuft.

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Tutorial: Dateigröße von Unity-Games reduzieren

Mit Unity entwickelte Spiele bestehen meistens aus einer Vielzahl von verschiedenen Levels bzw. Scenes. Schnell fangen die Projekte an zu wachsen und immer größer zu werden. Was aber tun, wenn die Gesamtgröße begrenzt ist? Bei Apples App Store liegt diese bei Mobilfunknetz-Downloads z.B. bei 20MB.

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Tutorial: iOS Steuerung mit Gyroscope / Beschleunigungssensor

Wer für mobile Endgeräte wie Smarphones und Tablets eine Spielesteuerung mit dem Beschleunigungssensor/Gyroscope erstellen will, der kann sich in dem folgenden vorgestellten Tutorial einige gute Ideen abgucken. Denn der Teufel steckt ja bekanntlich im Detail.

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