<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Unity News</title>
	<atom:link href="http://www.unity-news.de/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.unity-news.de</link>
	<description>Aktuelles zu Unity aka Unity3D</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Apr 2012 14:21:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Comment on Trailer: TankWars &#8211; Multiplayer-Online-Game by GF</title>
		<link>http://www.unity-news.de/trailer-tankwars-multiplayer-online-game/1834#comment-890</link>
		<dc:creator>GF</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 14:21:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1834#comment-890</guid>
		<description>hm , wer World of Tank kennt , was auch f2p ist , dann ist das nicht so der burner was ich im video sehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hm , wer World of Tank kennt , was auch f2p ist , dann ist das nicht so der burner was ich im video sehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Preismodell für Scaleform UI von Autodesk by GF</title>
		<link>http://www.unity-news.de/preismodell-fur-scaleform-ui-von-autodesk/1845#comment-889</link>
		<dc:creator>GF</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 14:17:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1845#comment-889</guid>
		<description>hm also ich hab mir nochmal das Video angesehen von Scaleform und so viele neues gegenüber anderen gui assets sehe ich da nicht. Also wer tut sich das an mit den Lizenzbedingungen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hm also ich hab mir nochmal das Video angesehen von Scaleform und so viele neues gegenüber anderen gui assets sehe ich da nicht. Also wer tut sich das an mit den Lizenzbedingungen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Preismodell für Scaleform UI von Autodesk by facy</title>
		<link>http://www.unity-news.de/preismodell-fur-scaleform-ui-von-autodesk/1845#comment-882</link>
		<dc:creator>facy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 20:22:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1845#comment-882</guid>
		<description>Nein daNKE :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nein daNKE :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Kostenlos downloaden: Audio Toolkit (mit Tutorial) by Audio Developer</title>
		<link>http://www.unity-news.de/kostenlos-downloaden-audio-toolkit-mit-tutorial/1815#comment-878</link>
		<dc:creator>Audio Developer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 09:07:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1815#comment-878</guid>
		<description>.... und kaum nutzt man auch wirklich töne in seinem 3d environment, ist das ganze nutlos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;. und kaum nutzt man auch wirklich töne in seinem 3d environment, ist das ganze nutlos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Arrays, Hashtables und Dictionaries in C# und Javascript by Susanne Webdesign</title>
		<link>http://www.unity-news.de/arrays-hashtables-und-dictionaries-in-c-und-javascript/1717#comment-869</link>
		<dc:creator>Susanne Webdesign</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:54:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1717#comment-869</guid>
		<description>Hey! Vielen Dank für diesen Artikel. Sehr informativ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey! Vielen Dank für diesen Artikel. Sehr informativ.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Unity Technologies knackt 1 Million Entwickler &#8211; Grenze by Hessburg</title>
		<link>http://www.unity-news.de/unity-knackt-1-million-entwickler-grenze/1765#comment-863</link>
		<dc:creator>Hessburg</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 22:22:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1765#comment-863</guid>
		<description>@GF sehe ich auch so.

&quot;Unity Community Statistics
Threads 129,354 Posts 875,007 Members 90,450&quot;

90.000 Forumsteilnehmer, weniger als 1 Mio. Postings - fast jeder, der Unity ernsthaft benutzt, wird sich wohl im Forum anmelden. Schwund durch Mehrfach-Accounts verrechnen wir mal einfach gegen die wenigen Entwickler, die sich nicht im Forum anmelden.

6 Millionen Downloads insgesamt, jedes Update ist aber gleichzeitig auch ein Download der Vollversion.

Die entscheidende Frage ist wohl, wie viele Entwickler Unity Pro oder andere Lizenzen gekauft haben und wie es mit den anderen Umsätzen durch den Asset-Store und anderer Projekte aussieht. Bei inzwischen 100 Mitarbeitern habe ich ein wenig Angst, die könnten sich irgendwann verkalkulieren. Schliesslich sind 100 Mitarbeiter bei (vollkommen aus der Luft gegriffenen) durchschnittlich 2500,- im Monat immerhin 3 Millionen Kosten pro Jahr, alleine dafür müssen sie täglich mindestens 8 Pro Lizenzen verkaufen (knapp 3000 pro Jahr). Hinzu kommen die Kosten für all die neuen Offices...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@GF sehe ich auch so.</p>
<p>&#8220;Unity Community Statistics<br />
Threads 129,354 Posts 875,007 Members 90,450&#8243;</p>
<p>90.000 Forumsteilnehmer, weniger als 1 Mio. Postings &#8211; fast jeder, der Unity ernsthaft benutzt, wird sich wohl im Forum anmelden. Schwund durch Mehrfach-Accounts verrechnen wir mal einfach gegen die wenigen Entwickler, die sich nicht im Forum anmelden.</p>
<p>6 Millionen Downloads insgesamt, jedes Update ist aber gleichzeitig auch ein Download der Vollversion.</p>
<p>Die entscheidende Frage ist wohl, wie viele Entwickler Unity Pro oder andere Lizenzen gekauft haben und wie es mit den anderen Umsätzen durch den Asset-Store und anderer Projekte aussieht. Bei inzwischen 100 Mitarbeitern habe ich ein wenig Angst, die könnten sich irgendwann verkalkulieren. Schliesslich sind 100 Mitarbeiter bei (vollkommen aus der Luft gegriffenen) durchschnittlich 2500,- im Monat immerhin 3 Millionen Kosten pro Jahr, alleine dafür müssen sie täglich mindestens 8 Pro Lizenzen verkaufen (knapp 3000 pro Jahr). Hinzu kommen die Kosten für all die neuen Offices&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Unity Technologies knackt 1 Million Entwickler &#8211; Grenze by GF</title>
		<link>http://www.unity-news.de/unity-knackt-1-million-entwickler-grenze/1765#comment-862</link>
		<dc:creator>GF</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 18:03:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1765#comment-862</guid>
		<description>Naja wiedermal Zahlen ^^
Ich selber habe mich glaube 3oder 4 mal angemeldet, weil ich nach einem BS wechsel ja nunmal die Regdaten brauche und ich mir für Freeteile die nie aufschreibe. 
Das selbe natürlich für den Webplayer und bei fast jedem neuen Browser/Browserversion muss man ja auch wieder installieren.
Dann kommt man natürlich auf so hohe Zahlen. Ich tippe mal so auf 1/10 sind unique registrierte  Entwickler</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja wiedermal Zahlen ^^<br />
Ich selber habe mich glaube 3oder 4 mal angemeldet, weil ich nach einem BS wechsel ja nunmal die Regdaten brauche und ich mir für Freeteile die nie aufschreibe.<br />
Das selbe natürlich für den Webplayer und bei fast jedem neuen Browser/Browserversion muss man ja auch wieder installieren.<br />
Dann kommt man natürlich auf so hohe Zahlen. Ich tippe mal so auf 1/10 sind unique registrierte  Entwickler</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Partnerschaft zwischen Adobe und Unity Technologies by GF</title>
		<link>http://www.unity-news.de/neue-partnerschaft-zwischen-adobe-und-unity-technologies/1684#comment-852</link>
		<dc:creator>GF</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 15:57:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1684#comment-852</guid>
		<description>Flash und Multiplayer ohne NetzwerkFeatures ? glaub ich kaum dran , auch wenn es mit den Premium-Features wohl möglich sein soll c/c++ als Sprache zu nutzen, aber ob man Biblioteken damit einbinden kann ist fraglich , auch würde dies die Crossplattformfähigkeit einschränken</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Flash und Multiplayer ohne NetzwerkFeatures ? glaub ich kaum dran , auch wenn es mit den Premium-Features wohl möglich sein soll c/c++ als Sprache zu nutzen, aber ob man Biblioteken damit einbinden kann ist fraglich , auch würde dies die Crossplattformfähigkeit einschränken</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Partnerschaft zwischen Adobe und Unity Technologies by Carsten</title>
		<link>http://www.unity-news.de/neue-partnerschaft-zwischen-adobe-und-unity-technologies/1684#comment-851</link>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 10:34:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1684#comment-851</guid>
		<description>Die 50.000 beziehen sich auf ein ganzes Jahr. Zu der Multiplayer-tauglichkeit kann ich dir leider nicht sagen was da möglich ist bzw. sein wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die 50.000 beziehen sich auf ein ganzes Jahr. Zu der Multiplayer-tauglichkeit kann ich dir leider nicht sagen was da möglich ist bzw. sein wird.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Partnerschaft zwischen Adobe und Unity Technologies by jura</title>
		<link>http://www.unity-news.de/neue-partnerschaft-zwischen-adobe-und-unity-technologies/1684#comment-847</link>
		<dc:creator>jura</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 06:39:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity-news.de/?p=1684#comment-847</guid>
		<description>Mich würde es interessieren ob auch Multiplayer Spiele mit dem Flash Export laufen würden. Und zu den Lizenzgebühren ab 50.000 Umsatz, ist das Jahresumsatz?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mich würde es interessieren ob auch Multiplayer Spiele mit dem Flash Export laufen würden. Und zu den Lizenzgebühren ab 50.000 Umsatz, ist das Jahresumsatz?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

