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	<title>Unity News</title>
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	<description>Aktuelles zu Unity aka Unity3D</description>
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		<title>Unity 3.5.2 ist da</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 17:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Unity Technologies]]></category>

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		<description><![CDATA[Der eine oder andere wird es sicher mitbekommen haben, als er heute Unity gestartet hat: Unity Technologies hat heute ein neues Update ihrer Spieleentwicklungsumgebung veröffentlicht. Die Version 3.5.2 beinhaltet vorallem Fehlerbehebungen. Aber auch einige Neuerungen und Verbesserungen, vorallem im Bereich Flash, sind in diesem Release dazugekommen. Bug-Fixes und Verbesserungen Wie schon bei der 3.5.1er Version [...]]]></description>
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		<title>How-To: Webservice in Unity3D</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:28:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Webservice]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein großes Thema in der Softwareentwicklung sind momentan Webservices. Wie man aus Unity heraus auf einen Webservice zugreifen kann, um so beispielsweise Objekte zur Laufzeit nachzuladen, zeigt nun ein feiner Artikel von Kean Walmsley. Schnittstelle Webservice Kean Walmsley ist ein englischer Entwickler, der sich auf APIs spezialisiert hat und schon seit mehreren Jahren bei Autodesk arbeitet. Auf seinem [...]]]></description>
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		<title>Offene Stelle: Unity Technologies sucht einen Product Evangelist</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 19:19:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Unity Technologies]]></category>

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		<description><![CDATA[Derzeit gibt es eine wirklich interessante Stellenausschreibung bei Unity: Unity Technologies sucht derzeit nämlich einen Product Evangelist. Was ist ein Product Evangelist? Ein Product Evangelist ist jemand, der im Grunde technisches Marketing macht. Seine Hauptaufgabe ist das Produkt bekannter zu machen und unterstützt Kunden und die Entwickler-Community bei Fragen und Problemen. Er ist quasi das [...]]]></description>
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		<title>Big Environment Pack im Asset Store</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 07:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D Modelle]]></category>
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		<description><![CDATA[Richtig gute Grafik gibt es momentan im Asset Store. Das &#8220;Big Environment Pack&#8221; bietet gelungene 3D-Modelle und Texturen für Landschaften und Gebäude. Schaut euch einfach mal die beiden folgenden Videos an. &#160; Coole Grafik Es kommt eigentlich selten vor, dass ich hier Werbung für kostenpflichtige Produkte mache, es sei denn, es handelt sich um etwas [...]]]></description>
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		<title>Deutschsprachiges Hubschrauber-Tutorial für Unity3D</title>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 19:58:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf neo-gamefactory.de hat Christoph Winkler ein neues Tutorial veröffentlicht. In diesem geht es um das Erstellen einer Hubschrauber-Szene inklusive der Programmierung einer Helikopter-Steuerung. Hubschrauber Christoph hat ein interessantes Tutorial gedreht, worin er eine komplette Hauptschrauberszene entwickelt. Als besonderes Gemick gibt es das Hubschraubermodell aus dem Video auch gleich noch kostenlos dazu. Dazu aber später mehr. Zu Anfang [...]]]></description>
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		<title>Preismodell für Scaleform UI von Autodesk</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 20:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im März hatte ich euch bereits die neue Userinterface-Software Scaleform für Unity vorgestellt mit der es möglich sein wird aufwendige UIs für AAA Games zu erstellen. Nun sind die ersten Fakten des geplanten Preismodells bekannt. Und dieses unterscheidet sich doch gravierend vom Unity-Lizenzmodell und den Produkten des Asset Stores. Scaleform Scaleform ist eine Rendering-Engine, die [...]]]></description>
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		<title>Trailer: TankWars &#8211; Multiplayer-Online-Game</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 19:46:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der neue Online-Multiplayer der Macher von &#8220;Reign of Steel&#8221; steht in den Startlöchern steht. Das Game ist für den 27. April 2012 angekündigt und macht in dem folgenden Trailer schon mal eine gute Figur. TankWars Jura Freidenberger war so freundlich und hat mich darüber informiert, dass deren neuestes Game TankWars am Freitag, den 27. April, [...]]]></description>
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		<title>Kostenlos downloaden: Audio Toolkit (mit Tutorial)</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 06:39:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Asset &#8220;Audio Toolkit&#8221; bietet euch ein kleines aber feines Framework zur Verwaltung und Steuerung eurer Games-Sounds und -Hintergrundmusik. Und da es obendrein kostenlos ist, sollte auch der nicht vorhandene Preis kein Hindernis zum Testen sein;) Game-Musik und Sounds Eine einfache Audio-Steuerung in Unity ist eigentlich keine komplexe Angelegenheit. Will man aber kleine Raffinessen einbauen, [...]]]></description>
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		<title>Photorealistic Augmented Reality in Unity3D</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 07:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pixelplacement hat mal wieder ein neues Video veröffentlicht, in dem er seine neueste Entwicklung vorstellt: Ein fotorealistisches Automodell in einer Augmented Reality Anwendung. Das Ergebnis sieht echt klasse aus. AR in Unity In dem Demo-Video sieht man eine kleine Unity3D-Anwendung, die lediglich ein Automodell in ein Kamerabild hineinprojiziert (hier erfahrt ihr mehr zu Augmented Reality). [...]]]></description>
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		<title>Erstellen von 2D Platform Game Levels mit In-House Tool</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 19:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zur Zeit kursiert ein Video im Web, das ein echt gelungenes In-House Entwickler-AddOn der Firma RockPocketGames zeigt. Mit diesem entwickeln die Spieleentwickler ihre 2D Games auf beeindruckend schnell Weise. Aber schaut selbst. In-House-Tool Hier ist das Video in dem das besagte Tool gezeigt wird: Cool, oder? Da kann man nur hoffen, dass die Macher sich [...]]]></description>
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