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Mini Motor Racing – Game Trailer

Heute will ich euch den Trailer zum neuen iOS Game Mini Motor Racing vorstellen.

Wer von euch vielleicht noch den Amiga 500 Klassiker “Super Cars” bzw. “Super Cars 2″ kennt, der wird begeistert sein! Weiter lesen »

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Geld verdienen mit eigenen Games auf Wooglie

Das niederländische Spieleentwickler-Studio M2H bietet mit Wooglie ein Spieleportal speziell für Unity-Browsergames.

Wie ihr mit euren Unity-Games auf dieser Plattform einfach Geld verdienen könnt, erfahrt ihr im folgenden. Weiter lesen »

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Unity3.5 Apps für Chromes Native Client

Ein neues Feature von Unity 3.5 werden Native Clients für den Google Chrome Browser sein.

Nun wurden bereits die ersten Unity-Games für den Native Client im Chrome Web Store gesichtet. Weiter lesen »

turrets

Kostenlose Geschütz-Scripte mit Wurfparabel-Flugbahn

Das Forum-Mitglied Patyrn hat im offiziellen Unity-Forum ein kostenloses Turret-Package zum Download online gestellt.

Diese Kanonen schießen aber nicht einfach nur gerade aus, sondern sie nutzen Wurfparabel-Flugbahnen, um ein realistisch fliegendes Projektil darzustellen und trotzdem zielsicher zu treffen. Weiter lesen »

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Zweites Unity-Developer-Profil online: Spiderling Studio

Unity stellt zum zweiten Mal Unity-Entwickler vor. Dieses Mal ist das Spiderling Studio dran, dass das innovative 2D-Game Glid entwickelt. Weiter lesen »

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Level-Design: Wüstenstadt und Landschaft

Es ist schon fantastisch was man für einen Augenschmaus mit Unity machen kann.
Im Folgenden könnt ihr euch drei beeindruckende kleine Filmchen von Spielszenen der Firma ECS Delivering Results anschauen. Weiter lesen »

html5

Unity und HTML5

Unity und HTML5 – geht das?

Zur Zeit nicht – Aber David Helgason, CEO von Unity Technologies, stellt in Aussicht, dass dies möglicherweise in Zukunft anders sein könnte. Weiter lesen »

anaglyph-izer

Kostenloses Shader-Asset Anaglyph-izer für 3D Farbfilter

3D ist ja zur Zeit ja richtig angesagt. Zufällig bin ich nun auf ein kostenloses Asset für Unity 3.x gestoßen mit dem ihr kinderleicht eure Spieler mit Hilfe der guten alten Farbfiltertechnik in die dritte Dimension schicken könnt. Weiter lesen »

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Unity3D – Surface Shader Tutorial Serie

Wenn man Objekte ganz speziell darstellen möchte, dann kann es gut sein, dass man sich auch mal mit der Shader-Programmierung beschäftigen muss.

Nun gibt es eine echt gelungene Video-Tutorial-Serie zum Thema Surface-Shader in Unity, die ich euch kurz vorstellen möchte.

 

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Kostenloses AI Asset Behave 1.4 downloaden

Behave ist ein kostenloses Asset von Emil Johansen alias AngryAnt für Künstliche Intelligenz in Games.

Der bei Unity Technologies arbeitende Spiele- und AI-Spezialist hat nun die Version 1.4 seiner Behaviour Trees – Software veröffentlicht. Weiter lesen »

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