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Beatbuddy: Tale of the Guardians Trailer

Beatbuddy ist super spannendes Game von der Hamburger Spieleschmiede Threaks.

Das Start Up kombiniert in Beatbuddy ein Action-Puzzle-Game mit einer Musik-gesteuerten Spielemechanik, was nicht nur interessant klingt sondern auch spaßig ist. Weiter lesen »

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Historische Unity Script-Referenz – Wann kam welche Funktion/Klasse

Ab und zu kann es schon sehr hilfreich sein zu wissen, wann welche Funktion bwz. Klasse in Unity implementiert wurde.

Leider ist die Antwort nicht in der normalen Script-Referenz von Unity zu finden. Es gibt aber einen anderen Weg dies herauszufinden. Weiter lesen »

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So ist Unity entstanden – David Helgason im Interview

Im Rahmen der Dokumentation über die Spieleindustrie GameLoading wurde auch ein interessantes Interview mit Unity CEO David Helgason gedreht.

Wer von euch also schon immer mal wissen wollte wie Unity denn so entstanden ist, der sollte sich das folgende Video mal anschauen. Weiter lesen »

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Unitys Windows und Windows Phone Contest – 100.000 $ Preisgeld

Unity und Microsoft veranstalten anlässlich des Releases von Unity 4.2 und der damit verbundenen Unterstützung für Windows Phone 8 und Windows Store Apps einen gemeinsamen Wettbewerb.

Und der hat es echt in sich. Weiter lesen »

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Unity 4.2 ist da – mit Windows Phone 8 und Windows Store App Unterstützung

Wie lange hab ich darauf gewartet: Unity bringt seine Version 4.2 heraus und mit ihr die von mir langerwartete Unterstützung für Windows Phone 8, auch für die kostenlose Indie-Version! Aber auch die neuen Windows Store Apps sowie Blackberry 10 werden sowohl von der Free-Version als auch von der Pro-Version unterstützt.

Was das Update noch alles bringt, erfahrt ihr im folgenden Artikel. Weiter lesen »

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Performance Optimierung – Tipps für Unity3D Games

Auf der Unite 12 hielten Jonas Echterhoff & Kim Steen Riber von Unity Technologies einen Vortrag zum Thema Performance Optimierung bei der Spieleentwickung mit Unity.

Hierbei wurden zwar natürlich auch altbekannte Dinge wieder mal erwähnt, aber auch einige Punkte, die zumindest mir neu waren. Weiter lesen »

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Tutorial: Shuriken am Beispiel Wasserdampf erklärt

Zum Partikelsystem Shuriken ist die Dokumentation von Unity meiner Meinung nach etwas dünn.

Super, wenn sich jemand die Mühe macht fast jeden einzelnen Parameter zu erläutern und deren Einfluss auf das Partikelsystem zu demonstrieren. Weiter lesen »

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Kostenloses Admob Plugin für Unity3D (iOS und Android)

Google hat endlich ein eigenes Admob-PlugIn für Unity veröffentlicht.

Zur Zeit bietet das Unternehmen zwei Varianten an, eine für iOS und eine andere für Android, was zunächst ja auch ausreichen sollte. Weiter lesen »

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Große Game Challenge der Tornado Twins

Die meisten unter Euch werden sicher die TornadoTwins kennen, die ja schon einige Unity3D-Projekte am Start hatten.

Zur Promotion ihres neuesten Projektes haben sie kurzer Hand einen Wettbewerb ins Leben gerufen. Weiter lesen »

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Tutorial: Tractor Beam mit Shuriken Particle System

Heute hab ich ein nettes Tutorial für das Shuriken Particle System im Unity-Forum von freeforums.org gefunden. Weiter lesen »