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2D Sidescroller Tutorial Reihe für Unity3D

Wie einige von euch sicher schon mitbekommen haben, läuft seit einigen Wochen eine neue Tutorial-Reihe auf meinem Hauptblog.

In dieser entwickel ich mit euch einen 2D Sidescroller. Weiter lesen »

KGFMapSystem

Das Map-System KGFMapSystem

Seit wenigen Tagen gibt es das Minimap Asset KGFMapSystem von KOLMICH Creations im Asset Store von Unity.

Was sich dahinter verbirgt und was es leistet, erfahrt ihr im folgenden. Weiter lesen »

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Unity Technologies lädt nach Berlin ein

In Zusammenarbeit mit der Unity3D Berlin Local Usergroup veranstaltet Unity Technologies  am 29. November 2012 einen Empfang im Parnorama 37.

Anlass ist natürlich das neue Berliner Büro von Unity Technologies sowie Unity 4. Weiter lesen »

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Unity 4 ist online

Endlich, Unity Technologies hat die vierte Generation seine Spieleengine fertig.

Nun könnt ihr die aktuellste Version herunterladen und loslegen!

Viel Spaß beim Coden und Designen! Weiter lesen »

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Unity 4 unterstützt Metro und Windows Phone 8

Das ist wohl die bisher wichtigste Meldung der Unite 12:

Unity wird zukünftig Microsofts neues Bedienkonzept Metro von Windows 8 wie auch deren Telefon-Betriebssystem Windows Phone 8 unterstützten. Weiter lesen »

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Unity 3.5.4 erschienen und behebt nur eine einzige Funktion

Unity Technologies hat die Version 3.5.4 seiner Game Engine veröffentlicht.

Das Update ist aber ein besonderes: Denn die neue Version behebt lediglich eine einzige Funktion. Diese ist aber so essentiell, dass man bei Unity Technologies nicht länger mit einem Update warten wollte. Weiter lesen »

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De​usEx Wall Vision Eff​ect im AppStore​

Daniel Kiedrowski ist Freelancer aus Hamburg und hat für Unity ein neues Produkt für den Asset Store bereitgestellt.

Hierbei handelt es sich um einen Effekt, den der eine oder andere von euch kennt, der schon mal DeusEx Human Revolution gespielt hat. Es geht um eine Art Röntgenblick, mit dem man duch Wände schauen kann. Hierbei werden ganz spezielle visuelle Effekte benötigt, die dieses Asset einfach “Out of the Box” bietet. Weiter lesen »

unityxna

UnityXNA – XNA Games in Unity

Es ist immer wieder spannend auf was für Ideen manche kommen.

Der Spieleentwickler Barnaby Smith hat sich nun ein Konzept überlegt, wie man XNA Games nach Unity portieren kann. Weiter lesen »

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Die neuen Android- und iOS- Features von Unity 4

Unity 4 klopft an die Tür und damit auch etliche Neuerungen.

Neben Linux-Suport und dem Animation-Framework Mecanim wird Unity 4 auch viele neue Features bringen, die Mobile-App-Entwickler freuen wird. Weiter lesen »

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PLANLIVE: Online-Projektplanung dank Unity

Heute möchte ich euch ein Unity-Projekt vorstellen, an dem ich selber mitgearbeitet hab.

Planlive zeigt gut, dass man Unity nicht nur zum Entwickeln von Games sondern auch im Bereich Architektur und Projektplanung sehr gut nutzen kann. Weiter lesen »