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Unity 3.5.1 wurde veröffentlicht

Unsere Spieleentwicklungsumgebung Unity hat ein kleines Update erhalten.

Seit gestern ist Unity 3.5.1 erhältlich und kann von euch auf der bekannten Homepage von Unity Technologies heruntergeladen werden. Da hier viele nervige Fehler behoben wurden, würde ich jedem Nutzer von 3.5 empfehlen die aktuelle Version auch zu installieren. Weiter lesen »

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Unity Technologies knackt 1 Million Entwickler – Grenze

Unity Technologies hat eine magische Zahl erreicht: 1 Million registrierte Entwickler.

Das ist eine wirklich beeindruckende Zahl für eine Spieleentwicklungsumgebung. Zu dieser Zahl kommen noch 6 Millionen Downloads der Entwicklungsumgebung. Weiter lesen »

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Arrays, Hashtables und Dictionaries in C# und Javascript

Jeder Programmierer hat früher oder später mit Variablen-Feldern, auch Arrays genannt, zu tun. Bei Spieleprogrammierern behaupte ich mal sogar früher als später.

Allerdings gibt es in C# wie auch in Javascript verschiedene Arten von Felder-Typen.

Wer sich am Anfang der Programmierung aber bereits für die richtigen Variablentypen entscheidet, kann später bei der Enntwicklung viel Arbeit sparen.

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MegaFiers Dynamic Water: Wasser, Wellen und schwimmende Objekte

Alter Schwede, kann man da nur sagen.

Was das neue Wasser-Asset der MegaFiers-Serie von Chris West leistet, ist wirklich der Hammer. Weiter lesen »

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UnitySynth – Vollfunktionsfähiger Midi Synth für Unity3D

Ihr wolltet schon immer mal mit Unity Musik machen?

Dann dürfte euch dies sicher interessieren: Es gibt nämlich einen kostenlosen Softwaresynthesizer, den ihr in Unity integrieren könnt. Weiter lesen »

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Kostenloses Shadowgun-Level

Sicher kennt ihr alle das optisch wirklich geniale Mobile-Game Shadowgun.

Unity Technologies konnte offensichtlich die Entwickler des Spiels überreden ein kleine Beispielszene kostenlos online zu stellen, um die verschiedenen Techniken zu erläutern, die dort genutzt wurden. Weiter lesen »

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Bump Mapping für Unity-Terrains

Ein Problem beim Unity-Terrain sind die manchmal etwas platt wirkenden Texturen.

Von SixTimesNothing gibt es eine kostenlose Lösung, um die Terrain-Texturen mit Bump-Mapping-Texturen zu versehen und so die Terrains noch ein bisschen mehr aufzuwerten. Weiter lesen »

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Partnerschaft zwischen Adobe und Unity Technologies

Adobe und Unity Technologies haben bekanntgegeben, dass sie in Zukunft enger zusammen arbeiten werden.

Damit sollte der noch aktuelle Beta-Stand des Flash-Exports von Unity bald ein Ende haben. Weiter lesen »

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Let’s get Rollin – Indie-Game mit Potential

Auf Kongregate hab ich ein witziges Game entdeckt, das mit Unity3D entwickelt wurde.

Das doch sehr einfach gestaltete 3D-Spiel heißt “Let’s get Rollin’”, hat aber viel Potential und macht echt Spaß inklusive eines kleinen Suchtfaktors. Weiter lesen »

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Welche Berufe gibt es in der Spieleentwicklung?

Sven Sorour von Game Inventor hat momentan auf seiner Website eine sehr interessante Artikelreihe am Laufen.

In dieser stellt er die verschiedenen Berufe und Rollen in der Spieleentwicklung vor. Weiter lesen »

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