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UnityXNA – XNA Games in Unity

Es ist immer wieder spannend auf was für Ideen manche kommen.

Der Spieleentwickler Barnaby Smith hat sich nun ein Konzept überlegt, wie man XNA Games nach Unity portieren kann. Weiter lesen »

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Die neuen Android- und iOS- Features von Unity 4

Unity 4 klopft an die Tür und damit auch etliche Neuerungen.

Neben Linux-Suport und dem Animation-Framework Mecanim wird Unity 4 auch viele neue Features bringen, die Mobile-App-Entwickler freuen wird. Weiter lesen »

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PLANLIVE: Online-Projektplanung dank Unity

Heute möchte ich euch ein Unity-Projekt vorstellen, an dem ich selber mitgearbeitet hab.

Planlive zeigt gut, dass man Unity nicht nur zum Entwickeln von Games sondern auch im Bereich Architektur und Projektplanung sehr gut nutzen kann. Weiter lesen »

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Das neue GUI System von Unity3D

Unity Technologies haben endlich die ersten Bilder ihres neuen GUI Systems gezeigt.

Aber auch die ersten Funktionsbeschreibungen werden preis gegeben. Weiter lesen »

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Upgrade-Preise und Rabatte für Unity 4

Für alle Unity-Entwickler, die kostenpflichtige Lizenzen besitzen, gibt es eine sehr erfreuliche Nachricht: Unity hat nun doch noch Upgrade-Preise in sein Portfolio aufgenommen.

Außerdem gibt es zusätzlich zu den reduzierten Preisen bis Ende Juli sogar noch einen Rabatt oben drauf. Weiter lesen »

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Einführung in Mecanim, dem Animationstool aus Unity 4

Unity 4 steht in den Startlöchern mit ihr auch etliche neue Features. Hierzu gehört auch das Animationstool Mecanim von den Entwicklern Sonny Myette, Pierre-Paul Giroux und Robert Lanciault.

In einem Video zeigt Will Goldstone nun was das Tool kann und wie man ihm umgeht. Weiter lesen »

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Die neuen Features von Unity 4

Unity Technologies haben nun ganz offiziell Unity 4 angekündigt.

Neben dem richtige coolen Animation-Framework Mecanim bietet es auch einige Überraschungen, wie zum Beispiel den schon lang erwartete Linux-Support. Ja, richtig gelesen, demnächst laufen Unity-Games auch auf Linux, und das standardmäßig auch in der Free-Version. Weiter lesen »

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Blackreef Pirates erhält Community Forum

Vor etwas mehr als einem halben Jahr berichtete ich bereits über Alexandro Cominu und seinem Kollegen, die ein Rollenspiel im Piratenstyle entwickelt.

Nun stehen die beiden Entwickler kurz vor dem Release ihres Games Blackreef Pirates und spendieren ihren Beta-Testern ein eigenes Forum. Weiter lesen »

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MegaShapes – Ein neues mächtiges Designer-Werkzeug für Unity

Es ist schon ein echter Wahnsinn auf was für Ideen manche Entwickler kommen und neue Produkte für den Asset Store von Unity entwickeln.

Da das Werkzeug MegaShapes aus meiner Sicht das nächste große Highlight wird, möchte ich das hier mal kurz für euch vorstellen. Weiter lesen »

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TreffPunkt: Kostenloses 3D-GUI-System für Unity mit Tutorials

Während meines Urlaubs in den letzten Wochen erreichte mich eine E-Mail von Manu Mersch in der er mich auf ein neues 3D GUI-System für Unity aufmerksam machte.

TreffPunkt, so der Name der Entwicklung, soll eine kostenlose Alternative zu dem hier bereits vorgestellten ScaleForm-AddOn von Autodesk darstellen. Weiter lesen »

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