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Einführung in Mecanim, dem Animationstool aus Unity 4

Unity 4 steht in den Startlöchern mit ihr auch etliche neue Features. Hierzu gehört auch das Animationstool Mecanim von den Entwicklern Sonny Myette, Pierre-Paul Giroux und Robert Lanciault.

In einem Video zeigt Will Goldstone nun was das Tool kann und wie man ihm umgeht. Weiter lesen »

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Die neuen Features von Unity 4

Unity Technologies haben nun ganz offiziell Unity 4 angekündigt.

Neben dem richtige coolen Animation-Framework Mecanim bietet es auch einige Überraschungen, wie zum Beispiel den schon lang erwartete Linux-Support. Ja, richtig gelesen, demnächst laufen Unity-Games auch auf Linux, und das standardmäßig auch in der Free-Version. Weiter lesen »

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Blackreef Pirates erhält Community Forum

Vor etwas mehr als einem halben Jahr berichtete ich bereits über Alexandro Cominu und seinem Kollegen, die ein Rollenspiel im Piratenstyle entwickelt.

Nun stehen die beiden Entwickler kurz vor dem Release ihres Games Blackreef Pirates und spendieren ihren Beta-Testern ein eigenes Forum. Weiter lesen »

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MegaShapes – Ein neues mächtiges Designer-Werkzeug für Unity

Es ist schon ein echter Wahnsinn auf was für Ideen manche Entwickler kommen und neue Produkte für den Asset Store von Unity entwickeln.

Da das Werkzeug MegaShapes aus meiner Sicht das nächste große Highlight wird, möchte ich das hier mal kurz für euch vorstellen. Weiter lesen »

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TreffPunkt: Kostenloses 3D-GUI-System für Unity mit Tutorials

Während meines Urlaubs in den letzten Wochen erreichte mich eine E-Mail von Manu Mersch in der er mich auf ein neues 3D GUI-System für Unity aufmerksam machte.

TreffPunkt, so der Name der Entwicklung, soll eine kostenlose Alternative zu dem hier bereits vorgestellten ScaleForm-AddOn von Autodesk darstellen. Weiter lesen »

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10 Dinge, die Du beim Programming von Unity3D Games wissen solltest

Ihr seit für die Programmierarbeiten bei Unity-Projekten zuständig?

Dann solltet ihr die folgenden 10Punkte unbedingt beachten. Weiter lesen »

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Anleitung zum Erstellen eines 2D Platformers

Rodrigo Monteiro hat auf seinem Blog einen interessanten Artikel zum Thema 2D Platformer veröffentlicht.

In diesem behandelt er die verschiedenen Arten von Platformern und erklärt wie man die verschiedenen Techniken umsetzt. Weiter lesen »

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Unity 3.5.2 ist da

Der eine oder andere wird es sicher mitbekommen haben, als er heute Unity gestartet hat: Unity Technologies hat heute ein neues Update ihrer Spieleentwicklungsumgebung veröffentlicht.

Die Version 3.5.2 beinhaltet vorallem Fehlerbehebungen. Aber auch einige Neuerungen und Verbesserungen, vorallem im Bereich Flash, sind in diesem Release dazugekommen. Weiter lesen »

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How-To: Webservice in Unity3D

Ein großes Thema in der Softwareentwicklung sind momentan Webservices.

Wie man aus Unity heraus auf einen Webservice zugreifen kann, um so beispielsweise Objekte zur Laufzeit nachzuladen, zeigt nun ein feiner Artikel von Kean Walmsley. Weiter lesen »

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Offene Stelle: Unity Technologies sucht einen Product Evangelist

Derzeit gibt es eine wirklich interessante Stellenausschreibung bei Unity:

Unity Technologies sucht derzeit nämlich einen Product Evangelist. Weiter lesen »

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