Mit ‘3ds Max’ gekennzeichnete Artikel

megashapes

MegaShapes – Ein neues mächtiges Designer-Werkzeug für Unity

Es ist schon ein echter Wahnsinn auf was für Ideen manche Entwickler kommen und neue Produkte für den Asset Store von Unity entwickeln. Da das Werkzeug MegaShapes aus meiner Sicht das nächste große Highlight wird, möchte ich das hier mal kurz für euch vorstellen.

3dsmax-logo

3ds Max und Unity gemeinsam nutzen – Lösungsansätze

Es führen ja bekanntlich viele Wege nach Rom. So ist es auch mit der Datenübergabe von 3D Modelling Tools nach Unity. Unity nutzt hier ja bekanntlich FBX als Standardformat zum Importieren für 3D-Modellen. Welche Probleme sich beim Arbeiten genau ergeben und welche Lösungsansätze es gibt, darüber hat sich Mike Wuetherick Gedanken gemacht.