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Die Unity3D Joint-Typen: Fixed, Hinge, Spring, Configurable Joint

Will man verschiedene Objekte mit Rigidbody-Components miteinander verbinden, bietet es sich an diese mit sogenannten Joints aneinander zu binden. Hierfür bietet Unity vier unterschiedliche Typen von Joints an, die im folgenden Video kurz demonstriert werden.

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