Alter Schwede, kann man da nur sagen. Was das neue Wasser-Asset der MegaFiers-Serie von Chris West leistet, ist wirklich der Hammer.
Mit ‘Design’ gekennzeichnete Artikel
Kostenloses Shadowgun-Level
April 2nd, 2012
Carsten Sicher kennt ihr alle das optisch wirklich geniale Mobile-Game Shadowgun. Unity Technologies konnte offensichtlich die Entwickler des Spiels überreden ein kleine Beispielszene kostenlos online zu stellen, um die verschiedenen Techniken zu erläutern, die dort genutzt wurden.
Level-Design – Space Scene
February 23rd, 2012
Carsten Der YouTuber MrRexx321 hat diese Woche auf seinem Channel ein kleines Video mit einer Weltraum-Scene hochgeladen. Wäre die Musik nicht so spacig modern sondern mehr 1970er mäßig, könnte es aufgrund des gesamen Looks schon fast als moderne Captain Future Homage durchgehen, was jetzt aber überhaupt nicht negativ gemeint ist.
Menu-Design vom FPS Elite Squad
November 23rd, 2011
Carsten Mit Unity kann man sehr ansehnliche Menüs erstellen. Das folgende Video zeigt das GUI-Design des First Person Shooters Elite Squade, welches momentan mit Unity3D erstellt wird.
Tipps für Wasser Effekte mit Custom Meshs
October 19th, 2011
Carsten Unity Technologies haben auf dem Blog ihrer Website vor einigen Tagen einen neuen Artikel veröffentlicht. In diesem gibt der Unity-Mitarbeiter Olly Nicholson einige Tipps zum Erstellen und Designen von Wasser in Unity3D mit Hilfe von Custom Meshs.



Posted in
Tags: