Mit ‘Making Of’ gekennzeichnete Artikel

unity3d-windows7-touch

Unity3D-Touch-Steuerung unter Windows 7 für die ganz besondere Firmenpräsentation

Der unter dem Pseudonym The3DNinja bekannte amerikanische Game-Entwickler Wes McDermott hat ein Firmenpräsentation der besonderen Art mit Hilfe von Unity und einem 55 Zoll Touchmonitor erstellt. Als Besonderheit wird die Präsentation über Touch-Gesten gesteuert, die über die Win7 Gestures von Windows 7 ausgewertet werden.

rochard

Wie das Playstation 3 Game Rochard entwickelt wurde

Rochard  ist das erste Playstation 3 Game, welches mit der Unity-Engine entwickelt wurde. Nun sprechen die Spieleentwickler von Recoil Games in einem gut gemachten Video-Trailer darüber, wie sie ihr Game mit Unity entwickelt haben und wie sie dabei vorgegangen sind.

unity-football-multi-touch-wall

Nicht nur für Games: Unity3D Football Multitouch Wall

Es ist schon toll wofür man Unity alles nutzen kann. Das russische Entwickler-Büro Interactive Lab hat sich auf die Entwicklung auf Multitouch-Interfaces, interaktivene Umgebungen und visuelle Installationen spezialisiert. Nun haben sie eine interaktive Multitouch-Wall entwickelt, mit der der Nutzer die Geschichte des Fußball erleben kann. Bei der Entwicklung dieser Multitouch-Anwendung wurde auf Unity3D zurückgegriffen.

movie-blog-300

MMO First Person Shooter mit Unity3D entwickeln – Ein Erfahrungsbericht

Selten erfährt man wie ein Game erstellt wurde. Noch seltener erfährt man, warum es so erstellt wurde und warum nicht anders. Auf der Unite 11 plauderten die beiden Firmen “Aquiris Game Experience” und “Electrotank Inc.” ein bisschen aus dem Nähkästchen und berichteten über Ihre Erfahrungen bei der Entwicklung eines kostenlosen First-Person Shooter MMO mit Unity3D.