Ein großes Thema in der Softwareentwicklung sind momentan Webservices. Wie man aus Unity heraus auf einen Webservice zugreifen kann, um so beispielsweise Objekte zur Laufzeit nachzuladen, zeigt nun ein feiner Artikel von Kean Walmsley.
Mit ‘Programmieren’ gekennzeichnete Artikel
Deutschsprachiges Hubschrauber-Tutorial für Unity3D
May 2nd, 2012
Carsten Auf neo-gamefactory.de hat Christoph Winkler ein neues Tutorial veröffentlicht. In diesem geht es um das Erstellen einer Hubschrauber-Szene inklusive der Programmierung einer Helikopter-Steuerung.
Arrays, Hashtables und Dictionaries in C# und Javascript
April 10th, 2012
Carsten Jeder Programmierer hat früher oder später mit Variablen-Feldern, auch Arrays genannt, zu tun. Bei Spieleprogrammierern behaupte ich mal sogar früher als später. Allerdings gibt es in C# wie auch in Javascript verschiedene Arten von Felder-Typen. Wer sich am Anfang der Programmierung aber bereits für die richtigen Variablentypen entscheidet, kann später bei der Enntwicklung viel Arbeit sparen.
UnitySynth – Vollfunktionsfähiger Midi Synth für Unity3D
April 3rd, 2012
Carsten Ihr wolltet schon immer mal mit Unity Musik machen? Dann dürfte euch dies sicher interessieren: Es gibt nämlich einen kostenlosen Softwaresynthesizer, den ihr in Unity integrieren könnt.
Tutorial: Dateigröße von Unity-Games reduzieren
February 14th, 2012
Carsten Mit Unity entwickelte Spiele bestehen meistens aus einer Vielzahl von verschiedenen Levels bzw. Scenes. Schnell fangen die Projekte an zu wachsen und immer größer zu werden. Was aber tun, wenn die Gesamtgröße begrenzt ist? Bei Apples App Store liegt diese bei Mobilfunknetz-Downloads z.B. bei 20MB.
Tutorial: iOS Steuerung mit Gyroscope / Beschleunigungssensor
February 9th, 2012
Carsten Wer für mobile Endgeräte wie Smarphones und Tablets eine Spielesteuerung mit dem Beschleunigungssensor/Gyroscope erstellen will, der kann sich in dem folgenden vorgestellten Tutorial einige gute Ideen abgucken. Denn der Teufel steckt ja bekanntlich im Detail.
Kostenlos downloaden: LayerMaskHelper
February 3rd, 2012
Carsten Wer beim Programmieren auf Layer zugreifen muss bzw. diese verändern will, merkt schnell, dass hier definitiv Verbesserungsbedarf besteht. Eine kostenlose Library von Pixelplacment bietet jetzt Unterstützung und vereinfacht die Zuweisung von Layern für Objekte in Unity.
HTC Pen in Unity nutzen
January 27th, 2012
Carsten Wer das Unity-AddOn für Android besitzt, kann auch den HTC Pen in seinen Anwendungen nutzen. Wie dies funktioniert zeigt ein kleines kostenloses Beispiel von HTC.
Tutorial: 2D Game – Enemy AI mit A* Pathfinding
January 26th, 2012
Carsten Es ist der fünfte Teil der Tutorial-Reihe “2D Games in Unity3D mit kostenlosen Tools” der Rocket5Studios erschienen. Dieses Mal stand das Thema Künstliche Intelligenz (AI) im Mittelpunkt.
Grundlagen-Kurs bei Video2Brain
January 25th, 2012
Carsten Der Kollege Lars Klein von Unity-Insider hat einen deutschsprachigen Video-Grundlagenkurs für Unity gedreht und stellt diesen nun auf der Video2Brain-Plattform bereit.



Posted in
Tags: