Mit ‘Scripting’ gekennzeichnete Artikel

2D-Best-Practices

Unity 2D Best Practices

Eben bin ich auf ein wirklich gutes Video von der Unite 14 gestoßen. In diesem stellt ein Entwickler von Unity Technologies einige geniale Tipps und Tricks zum Thema 2D vor. Der Vortrag ist absolut empfehlenswert, natürlich vor allem für jeden, der sich mit dem Thema 2D beschäftigt oder beschäftigen will. Aber auch 3D-Entwickler finden dort Anregungen, […]

unity-jump-tutorial

Unity3D Tutorial: Jumps, Double Jumps, Wall Jumps

Was wäre ein Sidescroller ohne Jump-Funktionen? Das hat sich Malzbie aus dem Unity-Insider-Forum auch gedacht und ein schönes, ausführliches Tutorial zu allen wichtigen Varianten des Springens, die bei Sidescrollern vorkommen, gemacht.

Unity Framerate

Langsame Geräte zur Fehlersuche simulieren

Manchmal werden von Spielern und Betatestern Fehlersymptome gemeldet, die man selber nicht hat. Eine Möglichkeit kann sein, dass der Spieler ein langsameres Gerät nutzt als man zum Entwickeln einsetzt, wodurch ein anderes Spieleverhalten verursacht wird, als man auf seinem Entwickler-PC wahrnimmt. Durch ein langsameres Gerät wird beim Spiel die Bildwiederholungsrate (Framerate) heruntergesetzt, wodurch unter anderem auch […]

tuer

3 teilige Video-Tutorial-Reihe: Türen und Tore in Unity3D

Ein Thema, dass in jedem First Person oder Third Person Game vorkommt, ist das Thema Türen. Daniel, der unter seinem Pseudonym Starman in Foren und Netzwerken unterwegs ist, hat hierzu eine kleine, aus drei Teilen bestehende Video-Tutorial-Reihe gedreht.