Ein Problem beim Unity-Terrain sind die manchmal etwas platt wirkenden Texturen. Von SixTimesNothing gibt es eine kostenlose Lösung, um die Terrain-Texturen mit Bump-Mapping-Texturen zu versehen und so die Terrains noch ein bisschen mehr aufzuwerten.
Mit ‘Shader’ gekennzeichnete Artikel
Tutorial: Cut-Out Shader Tricks
January 18th, 2012
Carsten Der als Runonthespot bekannte Unity-Entwickler Mike Renwick hat auf seinem YouTube-Kanal ein kurzes aber interessantes Tutorial zum Thema Cut-Out Shader veröffentlicht.
Unity3D – Surface Shader Tutorial Serie
December 5th, 2011
Carsten Wenn man Objekte ganz speziell darstellen möchte, dann kann es gut sein, dass man sich auch mal mit der Shader-Programmierung beschäftigen muss. Nun gibt es eine echt gelungene Video-Tutorial-Serie zum Thema Surface-Shader in Unity, die ich euch kurz vorstellen möchte.



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