Runde Minimaps mit einer Kamera werden meisten in Unity mit Rendered Textures erstellt.
Es gibt aber auch eine Möglichkeit mit Unity Free runde Minimaps und einer Kamera umzusetzen. Diese wird in dem folgenden Tutorial gezeigt.
Minimap
Es gibt ja bekanntlich viele Möglichkeiten Minimaps in Unity umzusetzen. Eine beliebte Variante ist die Umsetzung einer Minimap mit einer Kamera und einer Rendered Texture.
Mit Hilfe von Shadern wird in dem oben verlinkten Tutorial übrigens eine runde Übersichtskarte geniert, was natürlich ein sehr netter Effekt ist. Solche Minimaps werden allerdings nur von Unity-Pro unterstützt, da Rendered Textures nur von der kostenpflichtigen Unity-Version supportet werden.
Alternativ kann man auch eine zweite Kamera nehmen und ein zweites Kamerabild oben in der Ecke positionieren.
Diese sind aber wiederum immer rechteckig. Wie man aber trotzdem eine runde Minimap erhalten kann, zeigt das folgende Video-Tutorial vom YouTuber TheAssasin011. Viel Spaß!
Guter Trick, nicht war?
Hier könnt ihr übrigens den Depth-Mask-Shader kostenlos herunterladen: Depth-Mask.



February 2nd, 2012
Carsten
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